Yves Behar conta como criar objetos que contam histórias

Por trás de todo objeto há uma história, a história da bola nos leva à época da Pré-História por exemplo. Mas o designer Yves Behar recria objetos para se tornarem ainda mais útil de forma bem inovadora. Portanto, os objetos podem ser recriados e até possuir um nova funcionalidade a partir disso.
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